Кого добавил в друзья и на кого подписался Максим Гудков. Новые подписчики.
Обновляем изменения в друзьях...
Теперь изменения в списке друзей будут отслеживаться. Каждый раз при посещении этой страницы будет происходить повторная проверка.
Для оперативного получения новой информации добавьте эту страницу в закладки. (На компьютере Ctrl+D)
Ну что ж, игра прошла.
Можно долго ныть и рассказывать, каких трудов нам это стоило, как тяжело это было, на какие жертвы мы пошли. Но я не буду, потому что а когда было по-другому)
Всем было тяжело, и игрокам, и мастерской группе. Но игры того стоят, раз каждый раз мы снова продолжаем этим заниматься. [https://vk.com/topic-208772637_51468282|Отзывы тут].
Собственно, о самой игре. Игра прошла, на наш взгляд, бодро, позитивно, динамично и лампово. В этот раз игроки, уже разобравшись в механиках, прям со старта начали усиленно гриндить ресурсы, пылесосить острова на предмет полезных игровых вещей. Наш формат игры не подразумевает только одного сюжета, у нас много разных направлений как игромеханик, так и небольших сюжетных направлений, чтобы каждый игрок мог поиграть в то, что ему нравится. Кто-то занимался глобальным сюжетом, кто-то охотился за кладами, кто-то пиратствовал, взрывал корабли, выбивал долги, кто-то занимался личными квестами.
Мир Жемчужного архипелага был воссоздан, он жил, он бурлил, он развивался. И это прекрасно. Сработали практически все задумки, в той или иной степени, сюжетные ветки и большая часть квестов была закрыта. И это заслуга не сколько МГ, сколько именно игроков, которые двигали сюжет, осваивали механики, искали пути решения той или иной задачи. Игру делают игроки! Мастера лишь помогают)
Эту игру для вас сделали:
Дмитрий Воропаев - ГМ. Делал всё, меня заставили)
Нихель Нихель - сюжет, квесты, АХЧ, сюжетные игротехи. Главный спец по закапыванию и маскировке кладов.
Полина Багновская - координатор региональщиков. Допуск антуража, крафт, ахч, сюжетный персонаж, знала всё и обо всех.
Еля Колчанова - обработка заявок, бухгалтерия, полиграфия, закупки, ахч, сюжет. Она знала обо всех ещё больше)
Сергей Лямкин - экономика, сюжетный персонаж, ахч, сюжет.
Лев Дуров - мастер по всем вопросам, морепланивание мистика и вообще всё. И ахч ещё.
Лада Дейкун - региональщик, ахч
Михаил Лужецкий - региональщик, ахч.
Берта Штернен-Шварц - штаб, русалка, ахч.
Екатерина Катэль - штаб, помощь по всем вопросам, ахч
Roman Aleksandrov - заместитель русалки на ресурсном острове, ахч.
Алексей Мирошкин - трансфер, помощь в ахч.
Андрей Новиков - сюжетный игротех.
Артём Аладин - сюжетный игротех.
Татьяна Ветер - Повелительница мертвятника и её команда:
Ginger Fos,
Яна Литвиненко,
Ульяна Делюкина.
Неутомимая команда игротехов острова Дагон, стража, монстры, пираты и вообще все:
Ирбис Сибирский
Олег Козлов
Максим Гудков
Stacy Jay
Максим Андреев
Ася Грачева
Дмитрий Шедов
Оксана Шедова
Команда кабака, которая кормила нас вкусно и сытно, пришла к нам на помощь в последний момент и справилась со своей задачей прекрасно:
Борис Бахар,
Андрей Эдуардович,
Денис Захаренков,
Оля Край.
Алексей Руденко - это его прекрасные творения из кожи лежали в кладе. У нас даже пост есть про это.
Андрей Бушинский - наш любимый и неповторимый владелец полигона, который нас приютил и каждый раз спасает в любой беде.
А монетки нам предоставил
Константин Делакруа, если что знайте и рассказывайте другим, где можно на игру сделать монетки и не только)
Мы сейчас не будем рассказывать о грандиозных планах продолжения, новых проектах. Сейчас мы выдохнем, насладимся моментом, ещё раз вспомним яркие моменты, а их было много. Игра правда была насыщенная. И осенью, а может, в начале зимы мы расскажем о наших планах и идеях. А пока следите за информацией в группе.
Ваша МГ "Сборная Смоленска".
#Тайны_важное
Игра состоялась!
Впечатления игроков можете почитать [https://vk.com/topic-208772637_49424718|тут]
Эту игру сделали:
Нихель - Автор идеи, АХЧ, сюжетник, написание квестов, написание правил, гений маскировки и закапывания кладов, Святой отец.
Полина Багновская - региональщик на весь полигон, мастер по антуражу, крафт костюмов для игротехов, вычитка правил, ведение группы ВК.
Еля Колчанова - АХЧ мастерки, вычитка правил, ведение бухгалтерии, приём заявок, ресурсный остров, русалка.
Сергей Лямкин - экономика, АХЧ, мастерский торговец, игровая карта полигона.
Алина Никитина - полиграфия, карта полигона, мастер мертвятника и данжа острова Дагон.
Лада Дейкун - АХЧ мастерки, грим игротехов, наша выручалочка по всем направлениям, без которой мы бы точно не вывезли.
Екатерина Катэль - перешла из игроков в МГ, помощь в проведении игры, сюжетный попугай острова Санпитер.
Берта Штернен-Шварц - помощь в мертвятнике и данже острова Дагон.
Ирина Воропаева - редактирование правил, моральная поддержка и забота, игротех мертвятника и данжа острова Дагон.
Наши прекрасные игротехи:
Алексей Эдлин - Розовый фламинго. Треш на острове Санпитер. Спасибо Алексею и его прекрасным барышням.
Елена Скирневская - Театр "Веселая каракатица". Спасибо за данж и активность всей команде.
Команда игротехов острова Дагон:
Ирбис Сибирский,
Олег Козлов,
Саня Ларькин,
Максим Гудков,
Максим Андреев,
Михаил Бусел,
Stacy Jay,
Настя Бадичкина
И люди, которые оказали не меньшую помощь для того, чтобы наша игра состоялась:
Алексей Мирошкин - Помощь АХЧ, трансфер. Подвесная платформа (качающаяся палуба) - это его идея, которая была воплощена ещё много лет назад.
Андрей Михайлович Бушинский - владелец полигона. Человек, который нас терпит уже столько лет) Но не просто терпит, а оказывает всяческую помощь в подготовке и проведении игры. С ним мы всегда спокойны за полигон и знаем, что нас не бросят одних.
Михаил Лужецкий - не смог приехать сам, но помог нам по АХЧ и не только. Кстати, он ГМ ещё одного Смоленского проекта в этом году
Черный Отряд - 2023: Стальные Розы. Часть нашей МГ будет там мастерить)
Роман Шапортов - Кабак "Сытая бухта". Кормили всех, вкусно, сытно и на убой!
Антонис Пожилов - нарисовал логотип и оформление группы.
Ирина Мосолова - нарисовала игровую карту.
Отдельное спасибо за помощь в подготовке к игре:
Сергей Глаголев,
Ирбис Сибирский,
Александр Лебедев.
Игру делают не мастера! Игру делают игроки!
Огромное спасибо тем немногочисленным, но уникальным, неповторимым, концептуально разным командам которые поверили в наш проект и приехали. Именно ради вас мы продолжали работать с удвоенной силой, чтобы всё получилось.
Хотелось бы добавить, что игра для МГ прошла тяжело. Но оно того стоило!
Поверьте, мы дали рекламу везде где только могли, писали в личку всем кого знали или не знали. Мы продолжим делать всё от нас зависящее, но тут нужна ваша помощь, ваши отзывы, ваши рекомендации и приглашения, чтобы последующие проекты стали более многочисленными.
Сейчас мы берем небольшой перерыв. Мы не говорим "прощайте", мы говорим "до новых встреч"!
Следите за анонсами в нашей группе.
#Тайна_важное