Скоро сказка сказывается, да нескоро дело делается.
Однако астрологи объявили ДМу неделю отпуска, и наконец можно приступить к делам.
А именно объявить старт новой большой истории, которая объединит игроков на месяцы, если не на целый год.
Но перед тем, как начинать играть, нужно определиться, во что же мы хотим играть.
В связи с этим кастую нулевую сессию ячейкой 9 уровня!
А значит вам как игрокам нужно подготовить ответы на следующие вопросы:
1. Предпочитаемая система. Тут вариантов два: старая знакомая DnD 5e, и новая незнакомая, но притягательная своими удобными фичами Pathfinder 2e. И у той, и у другой есть свои плюсы, которые я озвучу на нулёвке непосредственно. Всем остальным трэба подумать, готовы ли вы отринуть всё, что знали, и пуститься изучать новый контент, или же будем жонглировать кучей старых наработок? В общем, подумайте, на игре обсудим.
2. Жанр и тип повествования. Я тут внезапно понял, что история, которую я хочу рассказать, прекрасно ложиться как в сеттинг с очень темной атмосферой, так и в злую сатиру, считай юмористический жанр. Между этими крайностями маячит классическое героическое фэнтэзи. Нам предстоит с этим определиться.
Здесь же следующие вопросы:
Интересно ли вам будет в рамках игры поговорить о: политике, социальных проблемах, о коррупции, о криминальных синдикатах и предательстве с интригами, либо больше про общечеловеческие проблемы, любовь, верность, семья долг, честь, самопожертовование. Какие темы вас интересуют, а какого хотелось бы меньше? Если есть своя заявка на раскрытие какой-то проблематики, то озвучте её, найдем для неё место в приключении.
3. Очертить красные линии. Чего точно нельзя? Во что вы точно не хотите играть? Может, кого-то люто заебала политика в любом виде, и ну её вообще. Может кого-то напрягают чересчур натуралистичные описания насилия, может, кто-то хотел бы избежать сексуальной тематики. Список красных линий мы составим вместе, чтобы сделать процесс максимально комфортным.
4. Составить список пожеланий.
Тут всё максимально в свободной форме.
Можно попросить давать больше магических предметов и индивидуальных абилок, можно попросить ввести продвинутую механику алхимии и крафта, можно попросить больше приключений на море, в полете или на иных планах, можно попросить побольше высшей магии, можно попросить ввести продвинутую экономику и предпринимательство, можно попросить усложнить боёвки, можно... Можно всё. Подумайте, во что вы хотите поиграть. Составим список и выберем коллективно то, что подходит по характеру повествования.
И напоследок обрадую дорогих игроков, которые приглашены на этот кампейн:
Кто не попал — не грустите, следите за постами в паблике, будут ваншоты, будут анонсы других игр, можно анонсировать свои игры и набирать делающих игроков. Если вы хотите играть, вас ничто не остановит, а мы поможем!